import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class UdpEchoServer {
    private DatagramSocket socket = null;

    // 此处需要指定端口号，作为构造方法的参数，对于服务器程序来说，需要程序员手动设置一个端口号
    // 服务器的ip即服务器的进程运行在哪台机器上
    public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
        socket = new DatagramSocket(port);
    }

    public void start() throws IOException {
        System.out.println("server start");
        while(true){
            // 1. 读取请求并解析. 此处 requestPacket 是 receive 的输出型参数
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[1024],1024); // requestPacket中保存的是二进制的字节数组
            socket.receive(requestPacket); // 能够读取到的前提是 网卡上确实收到数据了.如果客户端没有发来数据，此时receive就会阻塞等待
            // 此处把二进制数据, 转成字符串
            String request = new String(requestPacket.getData(),0, requestPacket.getLength());
            // 2. 根据请求计算响应.（这里通常是一个复杂的过程, 但是由于此处 回显服务器, 没有计算的过程）
            String response = process(request);
            // 3. 把响应返回给客户端. 再构造一个 DatagramPacket
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),
                    response.getBytes().length,requestPacket.getSocketAddress()); //requestPacket.getSocketAddress()拿到了客户端的ip和端口号，此处是在设置数据要发给谁
            socket.send(responsePacket);
            // 4. 打印日志
            System.out.printf("[%s:%d] req: %s, resp: %s\n",requestPacket.getAddress().toString(),
                    responsePacket.getPort(),request,response);
        }
    }

    // 根据请求计算响应
    // 由于当前是回显服务器, 直接把 request 作为 response 返回了
    // 未来编写其他服务器, 只需要把 process 里的逻辑进行调整即可
    public String process(String request) {
        return request;
    }

    // static方法不能被重写
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 如何知道这个端口号和别人不重复？如果重复了，就会报错
        UdpEchoServer server = new UdpEchoServer(9090);
        server.start();
    }
}
